Niklas灰色

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使用Emscripten编译机器:第1部分

在幸运365官网公司,每个月的最后一个星期五是黑客日. 这意味着你可以做任何你喜欢的事情,尝试疯狂的想法,而不需要任何期望, 有用的, 或理智的. 我的黑客日, 我喜欢选择那些能让我探索新事物并有某种有形最终目标的项目. 当你最后有东西可以炫耀的时候会更有趣. 更多的 »

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API版本控制

插件API系统是机械的核心技术之一. 插件可以使用它来调用引擎中定义的api, 从其他外部插件调用api, 或者公开它们自己的api. 机器本质上只是通过这些接口协作的插件的集合. 我曾经写过关于插件系统的文章: 小机器一起工作(第1部分)小机器一起工作(第2部分)今天, 我想关注我一直在为2021年开发的一个新功能. 更多的 »

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机器中的可达性

Tricia不久前写了一篇博文,内容是关于可访问性如何对我们的机器公司非常重要,以及我们如何确保机器能被尽可能多的人使用. 所以现在是评估我们拥有哪些可访问性特性以及我们未来计划做什么的好时机. 请注意,在本文中,我主要关注编辑器的可访问性, 而不是在编辑器中构建的游戏中. 更多的 »

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使用Emscripten编译机器:第1部分 API版本控制 机器中的可达性 一个调试的故事 浅挖坟墓 循序渐进:编程增量 机器中的原型 记录统计-极简主义的练习 写一个低层次的声音系统-你可以做到! 2020年的时间跟踪 数据结构第3部分:数组的数组 数据结构第2部分:索引 数据结构第1部分:批量数据 将面向数据的ECS与有状态的外部系统同步 引用对象:名称vs guid 机器UI中的本地化 真相背后的故事:设计数据模型 两个虫子的故事 使移动/旋转/缩放小装置与任何组件一起工作 在IMGUI中实现拖放 文档模型和机制 C中的极简容器库(第2部分) C中的极简容器库(第1部分) 实体应该支持同一组件的多个实例吗? 虚拟内存的技巧 多线程的真相 即时模式gui中的键盘聚焦和事件滴入 远离GitFlow DLL热加载的理论与实践 一个Draw Call UI 默认为零 小机器一起工作(第二部分) 小机器一起工作(第1部分) 一键式源代码构建 机械的物理设计